Setup
setup 的返回值
- 若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用**(重点关注)。**
- 若返回一个函数:则可以自定义渲染内容,代码如下:
setup(){
return ()=> '你好啊!'
}
setup 与 Options API 的关系
Vue2
的配置(data
、methos
......)中可以访问到setup
中的属性、方法。- 但在
setup
中不能访问到Vue2
的配置(data
、methos
......)。 - 如果与
Vue2
冲突,则setup
优先。
语法糖
<script lang="ts">
export default {
name: "Person"
}
</script>
如果组件中有两个script
,一个配置API的,一个是配置组件名字的
还需要编写一个不写setup
的script
标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助vite
中的插件简化
- 第一步:
npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D
- 第二步:
vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite'
import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend'
export default defineConfig({
plugins: [ VueSetupExtend() ]
})
- 第三步:
<script setup lang="ts" name="Person">
Reactive
注意点:reactive
定义的响应式数据是“深层次”的。
Ref
- 其实
ref
接收的数据可以是:基本类型、对象类型。 - 若
ref
接收的是对象类型,内部其实也是调用了reactive
函数
在设置Vue中,可以更该设置,自动添加 .value
区别:
reactive
重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign
去整体替换)。
Object.assign(array,{id:11,name:'lol',age:123})
// 顶掉之前的属性(覆盖)
// ref类型数据就可以重新分配一个新的对象
使用原则:
- 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用
ref
。- 若需要一个响应式对象,层级不深,
ref
、reactive
都可以。- 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用
reactive
。
toRef
作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为
ref
对象。备注:
toRefs
与toRef
功能一致,但toRefs
可以批量转换。语法如下:
js// 数据 let person = reactive({name:'张三', age:18, gender:'男'}) // 通过toRefs将person对象中的n个属性批量取出,且依然保持响应式的能力 let {name,gender} = toRefs(person) // 通过toRef将person对象中的gender属性取出,且依然保持响应式的能力 let age = toRef(person,'age')
computed
数据与页面双向绑定v-model:value='值'
// 计算属性——只读取,不修改
let fullName = computed(()=>{
return firstName.value + '-' + lastName.value
})
// 计算属性——既读取又修改
let fullName = computed({
// 读取
get(){
return firstName.value + '-' + lastName.value
},
// 修改
set(val){
console.log('有人修改了fullName',val)
firstName.value = val.split('-')[0]
lastName.value = val.split('-')[1]
}
})
特点:它所依赖的数据只要发生变化它就重新计算
并且计算属性有缓存,多次调用不会反复执行(与函数不同)
Watch
特点:Vue3
中的watch
只能监视以下四种数据:
ref
定义的数据。reactive
定义的数据。- 函数返回一个值(
getter
函数)。 - 一个包含上述内容的数组。
情况一
import {ref,watch} from 'vue'
// 监视,情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据
const stopWatch = watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
if(newValue >= 10){
stopWatch() // 停止监视
}
})
情况二
监视ref
定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。
注意:
- 若修改的是
ref
定义的对象中的属性,newValue
和oldValue
都是新值,因为它们是同一个对象。- 若修改整个
ref
定义的对象,newValue
是新值,oldValue
是旧值,因为不是同一个对象了。
// 数据
let person = ref({
name:'张三',
age:18
})
/*
监视,情况一:监视【ref】定义的【对象类型】数据,监视的是对象的地址值,若想监视 对象内部属性的变化,需要手动开启深度监视
watch的第一个参数是:被监视的数据
watch的第二个参数是:监视的回调
watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....)
*/
watch(person,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true,})
// 配置项 immediate:true 立即监视
情况三
监视reactive
定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视。
// 数据
let person = reactive({
name:'张三',
age:18
})
let obj = reactive({
a:{
b:{
c:666
}
}
})
// 监视,情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据,且默认是开启深度监视的
watch(person,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person变化了',newValue,oldValue)
})
watch(obj,(newValue,oldValue)=>{
console.log('Obj变化了',newValue,oldValue)
})
情况四
监视ref
或reactive
定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:
- 若该属性值不是【对象类型】,需要写成函数形式。
- 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。
结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。
// 数据
let person = reactive({
name:'张三',
age:18,
car:{
c1:'奔驰',
c2:'宝马'
}
})
// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是基本类型的,要写成函数式
watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person.name变化了',newValue,oldValue)
})
// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是对象类型的,可以直接写,也能写函数,更推荐写函数
watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true})
getter函数就是一个能返回值的函数
情况无
监视上述的多个数据
// 监视,情况五:监视上述的多个数据
watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{
console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true})
WatchEffect
官网解释:立即执行一个函数,同时响应的追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行函数
watch和watchEffect对比:
- watch需要指出监视的数据
- watchEffect不用明确指出监视的数据,自动跟踪依赖的数据
// 用watch实现,需要明确的指出要监视:temp、height
watch([temp,height],(value)=>{
// 从value中获取最新的temp值、height值
const [newTemp,newHeight] = value
// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器
if(newTemp >= 50 || newHeight >= 20){
console.log('联系服务器')
}
})
// 用watchEffect实现,不用
const stopWtach = watchEffect(()=>{
// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器
if(temp.value >= 50 || height.value >= 20){
console.log(document.getElementById('demo')?.innerText)
console.log('联系服务器')
}
// 水温达到100,或水位达到50,取消监视
if(temp.value === 100 || height.value === 50){
console.log('清理了')
stopWtach()
}
})
标签Ref
作用:用于注册模版引用
- 用在普通DOM元素上,获取的时DOM节点
- 用在组件标签上,获取的是组件实例对象
<h1 ref="title1">尚硅谷</h1>
let title1 = ref()
function showLog(){
console.log(title1.value)
}
<!-- 父组件App.vue -->
<template>
<Person ref="ren"/>
<button @click="test">测试</button>
</template>
<script lang="ts" setup name="App">
import Person from './components/Person.vue'
import {ref} from 'vue'
let ren = ref()
function test(){
console.log(ren.value.name)
console.log(ren.value.age)
}
</script>
<!-- 子组件Person.vue中要使用defineExpose暴露内容 -->
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,defineExpose} from 'vue'
// 数据
let name = ref('张三')
let age = ref(18)
/****************************/
/****************************/
// 使用defineExpose将组件中的数据交给外部
defineExpose({name,age})
</script>
子传父
子组件通过defineExpose({MyName:name,Age:age})将数据交出给外部,外部通过组件标签的ref属性即可读取
简写:defineExpose({name,age})
props
父传子
// 定义一个接口,用于限制每个Person对象的格式
export interface PersonInter{
id:string,
name:string,
age:number
}
// 定义一个自定义类型Persons
export type Persons = Array<PersonInter>
//第一种使用接口方法
// let users:Array<PersonInter>=reactive([
// {id:'dfgg01',name:'lik',age:11},
// {id:'dfgg02',name:'lik2',age:131},
// {id:'dfgg03',name:'li3k',age:113}
// ])
// 第二种
let users=reactive<Persons>([
{id:'dfgg01',name:'lik',age:11},
{id:'dfgg02',name:'lik2',age:131},
{id:'dfgg03',name:'li3k',age:113}
])
// 引入类型接口!!!
import {type PersonInter} from '@/types'
// 父组件传递数据
<Person :list="persons"/>
// 子组件接受数据
// 第一种写法:仅接收
// const props = defineProps(['list'])
// 第二种写法:接收+限制类型
// defineProps<{list:Persons}>()
// 第三种写法:接收+限制类型+指定默认值+限制必要性 (注意引入withDefaults)
let props = withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>(),{
list:()=>[{id:'asdasg01',name:'小猪佩奇',age:18}]
})
生命周期
概念:Vue组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue
会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子
生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。
Vue2
的生命周期
创建阶段:
beforeCreate
、created
挂载阶段:
beforeMount
、mounted
更新阶段:
beforeUpdate
、updated
销毁阶段:
beforeDestroy
、destroyed
Vue3
的生命周期
创建阶段:
setup
挂载阶段:
onBeforeMount
、onMounted
更新阶段:
onBeforeUpdate
、onUpdated
卸载阶段:
onBeforeUnmount
、onUnmounted
常用的钩子:onMounted
(挂载完毕)、onUpdated
(更新完毕)、onBeforeUnmount
(卸载之前)
Hooks
Hooks定义:本质是一个函数,把setup函数中的Composition API
(组合式API)进行了封装,类似Vue2中的Mixin
优点:复用代码,逻辑清晰
一般在SRC文件夹中新建hooks文件夹存放封装API
数据和方法要包在一个函数里面,并且暴露 ,最后向外提供东西return
示例代码:
useSum.ts
中内容如下:jsimport {ref,onMounted} from 'vue' export default function(){ let sum = ref(0) const increment = ()=>{ sum.value += 1 } const decrement = ()=>{ sum.value -= 1 } onMounted(()=>{ increment() }) //向外部暴露数据 return {sum,increment,decrement} }
useDog.ts
中内容如下:jsimport {reactive,onMounted} from 'vue' import axios,{AxiosError} from 'axios' export default function(){ let dogList = reactive<string[]>([]) // 方法 async function getDog(){ try { // 发请求 let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random') // 维护数据 dogList.push(data.message) } catch (error) { // 处理错误 const err = <AxiosError>error console.log(err.message) } } // 挂载钩子 onMounted(()=>{ getDog() }) //向外部暴露数据 return {dogList,getDog} }
组件中具体使用:
vue<template> <h2>当前求和为:{{sum}}</h2> <button @click="increment">点我+1</button> <button @click="decrement">点我-1</button> <hr> <img v-for="(u,index) in dogList.urlList" :key="index" :src="(u as string)"> <span v-show="dogList.isLoading">加载中......</span><br> <button @click="getDog">再来一只狗</button> </template> <script lang="ts"> import {defineComponent} from 'vue' export default defineComponent({ name:'App', }) </script> <script setup lang="ts"> import useSum from './hooks/useSum' import useDog from './hooks/useDog' let {sum,increment,decrement} = useSum() let {dogList,getDog} = useDog() </script>
路由
安装路由:npm i vue-router
凡是涉及到路由,在src建文件夹router
//路由配置文件代码
import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router'
import Home from '@/pages/Home.vue'
import News from '@/pages/News.vue'
import About from '@/pages/About.vue'
const router = createRouter({
history:createWebHistory(), // 路由工作模式
routes:[
{
path:'/home',
component:Home
},
{
path:'/about',
component:About
}
]
})
export default router
// 使用路由配置文件
import router from './router/index'
const app=createApp(App)
app.use(router)
app.mount('#app')
// 切换区及展示区
<template>
<div class="app">
<h2 class="title">Vue路由测试</h2>
<!-- 导航区 -->
<div class="navigate">
<RouterLink to="/home" active-class="active">首页</RouterLink>
<RouterLink to="/news" active-class="active">新闻</RouterLink>
<RouterLink to="/about" active-class="active">关于</RouterLink>
</div>
<!-- 展示区 -->
<div class="main-content">
<RouterView></RouterView>
</div>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="App">
import {RouterLink,RouterView} from 'vue-router'
</script>
注意
- 路由组件通常存放在
pages
或views
文件夹,一般组件通常存放在components
文件夹。 - 通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载。
工作模式
history
模式优点:
URL
更加美观,不带有#
,更接近传统的网站URL
。缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有
404
错误。jsconst router = createRouter({ history:createWebHistory(), //history模式 /******/ })
hash
模式优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
缺点:
URL
带有#
不太美观,且在SEO
优化方面相对较差。jsconst router = createRouter({ history:createWebHashHistory(), //hash模式 /******/ })
to的两种写法
<!-- 第一种:to的字符串写法 -->
<router-link active-class="active" to="/home">主页</router-link>
<!-- 第二种:to的对象写法 -->
<router-link active-class="active" :to="{path:'/home'}">Home</router-link>
命名路由
作用:可以简化路由跳转及传参
给路由规则命名:
routes:[
{
name:'zhuye',
path:'/home',
component:Home
},
{
name:'xinwen',
path:'/news',
component:News,
},
{
name:'guanyu',
path:'/about',
component:About
}
]
跳转路由:
<!--简化前:需要写完整的路径(to的字符串写法) -->
<router-link to="/news/detail">跳转</router-link>
<!--简化后:直接通过名字跳转(to的对象写法配合name属性) -->
<router-link :to="{name:'guanyu'}">跳转</router-link>
嵌套路由
编写News
的子路由:Detail.vue
配置路由规则,使用children
配置项:
const router = createRouter({
history:createWebHistory(),
routes:[
{
name:'zhuye',
path:'/home',
component:Home
},
{
name:'xinwen',
path:'/news',
component:News,
children:[
{
name:'xiang',
path:'detail',
component:Detail
}
]
},
{
name:'guanyu',
path:'/about',
component:About
}
]
})
export default router
跳转路由(记得要加完整路径):
<routerlink to="/news/detail">xxxx</routerlink>
<!-- 或 -->
<routerlink :to="{path:'/news/detail'}">xxxx</routerlink>
记得去Home
组件中预留一个<router-view>
<template>
<div class="news">
<nav class="news-list">
<RouterLink v-for="news in newsList" :key="news.id" :to="{path:'/news/detail'}">
{{news.name}}
</RouterLink>
</nav>
<div class="news-detail">
<RouterView/>
</div>
</div>
</template>
路由传参
query参数
传递参数
vue<!-- 跳转并携带query参数(to的字符串写法) --> <router-link to="/news/detail?a=1&b=2&content=欢迎你"> 跳转 </router-link> <!-- 跳转并携带query参数(to的对象写法) --> <RouterLink :to="{ //name:'xiang', //用name也可以跳转 path:'/news/detail', query:{ id:news.id, title:news.title, content:news.content } }" > {{news.title}} </RouterLink>
接收参数:
jsimport {useRoute} from 'vue-router' const route = useRoute() // 打印query参数 console.log(route.query)
params参数
传递参数
vue<!-- 跳转并携带params参数(to的字符串写法) --> <RouterLink :to="`/news/detail/001/新闻001/内容001`">{{news.title}}</RouterLink> <!-- 跳转并携带params参数(to的对象写法) --> <RouterLink :to="{ name:'xiang', //用name跳转 params:{ id:news.id, title:news.title, content:news.title } }" > {{news.title}} </RouterLink>
接收参数:
jsimport {useRoute} from 'vue-router' const route = useRoute() // 打印params参数 console.log(route.params)
备注1:传递
params
参数时,若使用to
的对象写法,必须使用name
配置项,不能用path
。备注2:传递
params
参数时,需要提前在规则中占位。
路由的props配置
作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props
传给组件)
{
name:'xiang',
path:'detail/:id/:title/:content',
component:Detail,
// props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件
// props:{a:1,b:2,c:3},
// props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件
// props:true
// props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件
props(route){
return route.query
}
}
replace属性
作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。
浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为
push
和replace
:push
是追加历史记录(默认值)。replace
是替换当前记录。
开启
replace
模式:vue<RouterLink replace .......>News</RouterLink>
编程式导航
定义:不依赖RouterLink实现路由跳转
router.push()的参数和to的参数类似
import {useRouter} from 'vue-router'
const router = useRouter()
router.push({
name:'xingwen',
query:{
id:...,
name:...,
age:...
}
})
重定向
作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
首页默认组件展示
具体编码:
js{ path:'/', redirect:'/about' }
pinia
集中式状态(数据)管理
Script中的name用于定义组件名,如果不写,会将文件名作为组件名
v-model.number='n'
// 自动转换成数字
nanoid库用于生成唯一ID值npm i nanoid
import {nanoid} from 'nanoid'
let id=nanoid() // 调用生成即可
let {data:{content:title}} = result
// 连续解构+重命名 从result解构出data在解构出content再重新命名为title
搭建Pinia
第一步:npm install pinia
第二步:操作src/main.ts
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
/* 引入createPinia,用于创建pinia */
import { createPinia } from 'pinia'
/* 创建pinia */
const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)
/* 使用插件 */{}
app.use(pinia)
app.mount('#app')
此时开发者工具中已经有了pinia
选项
在src文件夹中新建一个store文件夹(数据总经理)
如果ref定义在reactive中,读取ref时不需要再加value,已经自动解包了
存储+读取数据
const useCountStore = defineStore('count',{...})
- useCountStore :名字
- count:相当于ID值,最好与文件名保持一致
- ...: 配置对象
Store
是一个保存:状态、业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取、写入它。它有三个概念:
state
、getter
、action
,相当于组件中的:data
、computed
和methods
。具体编码:
src/store/count.ts
ts// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { sum:6 } }, // 计算 getters:{} })
具体编码:
src/store/talk.ts
js// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useTalkStore = defineStore('talk',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { talkList:[ {id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'}, {id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'}, {id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'} ] } }, // 计算 getters:{} })
组件中使用
state
中的数据vue<template> <h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2> </template> <script setup lang="ts" name="Count"> // 引入对应的useXxxxxStore import {useSumStore} from '@/store/sum' // 调用useXxxxxStore得到对应的store const sumStore = useSumStore() </script>
vue<template> <ul> <li v-for="talk in talkStore.talkList" :key="talk.id"> {{ talk.content }} </li> </ul> </template> <script setup lang="ts" name="Count"> import axios from 'axios' import {useTalkStore} from '@/store/talk' const talkStore = useTalkStore() </script>
修改数据(三种方式)
第一种修改方式,直接修改
tscountStore.sum = 666
第二种修改方式:批量修改
tscountStore.$patch({ sum:999, school:'atguigu' })
第三种修改方式:借助
action
修改(action
中可以编写一些业务逻辑)jsimport { defineStore } from 'pinia' export const useCountStore = defineStore('count', { /*************/ actions: { //加 increment(value:number) { if (this.sum < 10) { //操作countStore中的sum this.sum += value } }, //减 decrement(value:number){ if(this.sum > 1){ this.sum -= value } } }, /*************/ })
组件中调用
action
即可js// 使用countStore const countStore = useCountStore() // 调用对应action countStore.incrementOdd(n.value)
storeToRefs
借助
storeToRefs
将store
中的数据转为ref
对象,方便在模板中使用。注意:
pinia
提供的storeToRefs
只会将数据做转换,而Vue
的toRefs
会转换store
中全部数据。- vue
<template> <div class="count"> <h2>当前求和为:{{sum}}</h2> </div> </template> <script setup lang="ts" name="Count"> import { useCountStore } from '@/store/count' /* 引入storeToRefs */ import { storeToRefs } from 'pinia' /* 得到countStore */ const countStore = useCountStore() /* 使用storeToRefs转换countStore,随后解构 */ const {sum} = storeToRefs(countStore) </script>
getters
概念:当
state
中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用getters
配置。追加
getters
配置。js// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{ /************/ }, // 状态 state(){ return { sum:1, school:'atguigu' } }, // 计算 getters:{ bigSum:(state):number => state.sum *10, upperSchool():string{ return this. school.toUpperCase() } } })
组件中读取数据:
jsconst {increment,decrement} = countStore let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)
$subscribe
通过 store 的 $subscribe()
方法侦听 state
及其变化
mutate:本次修改的信息
state:真正的数据
talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{
console.log('LoveTalk',mutate,state)
localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value))
})
localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value)) // 将数据转换后本地存储
let talkList=JSON.parse(localStorage.getItem('talk') as String) || [] //读取字符串并转回来 断言(它就是一个能取出来的字符串)默认值空数组
本地存储存字符串,如果不是字符串,底层会调用toString()
如果一个数组里面都是对象,应该调用JSON.stringify
将数组打成字符串的形式,并且人类看得懂
store组合式写法
import {defineStore} from 'pinia'
import axios from 'axios'
import {nanoid} from 'nanoid'
import {reactive} from 'vue'
export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{
// talkList就是state
const talkList = reactive(
JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || []
)
// getATalk函数相当于action
async function getATalk(){
// 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名
let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json')
// 把请求回来的字符串,包装成一个对象
let obj = {id:nanoid(),title}
// 放到数组中
talkList.unshift(obj)
}
return {talkList,getATalk}
})
组件通信
props
概述:props
是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
- 若 父传子:属性值是非函数。(通过组件中的属性传递)
- 若 子传父:属性值是函数。(通过组件中的函数传递) -> 父亲给儿子传一个函数让儿子调用 数据即可回到父亲
父组件:
<template>
<div class="father">
<h3>父组件,</h3>
<h4>我的车:{{ car }}</h4>
<h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
<Child :car="car" :getToy="getToy"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
// 数据
const car = ref('奔驰')
const toy = ref()
// 方法
function getToy(value:string){
toy.value = value
}
</script>
子组件
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
<h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
<button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import { ref } from "vue";
const toy = ref('奥特曼')
defineProps(['car','getToy'])
</script>
自定义事件
步骤:
首先在父组件中子组件标签处声明一个自定义事件并且指定回调函数
@haha='qwe'
子组件处使用
const emit = defineEmits(['haha'])
接收最后在需要传递数据的地方调用即可
emit('haha',传参)
,此时父组件处的自定义事件的回调函数就可以拿到数据命名规范:
- 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
- 注意区分好:原生事件、自定义事件。
- 原生事件:
- 事件名是特定的(
click
、mosueenter
等等) - 事件对象
$event
: 是包含事件相关信息的对象(pageX
、pageY
、target
、keyCode
)
- 事件名是特定的(
- 自定义事件:
- 事件名是任意名称
- 事件对象
$event
: 是调用emit
时所提供的数据,可以是任意类型!!!
示例:
html<!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:--> <Child @send-toy="toy = $event"/> <!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event--> <button @click="toy = $event">测试</button>
js//子组件中,触发事件: this.$emit('send-toy', 具体数据)
mitt
任意组件间通信
概述:与消息订阅与发布(pubsub
)功能类似,可以实现任意组件间通信。
emitter的方法 | 含义 |
---|---|
all | 拿到所有绑定的事件 |
emit | 触发某一个事件 |
off | 解绑某一个事件 |
on | 绑定某一个事件 |
all.clear() | 清空所有事件 |
安装mitt
npm i mitt
新建文件:src\utils\emitter.ts
// 引入mitt
import mitt from "mitt";
// 创建emitter
const emitter = mitt()
/*
// 绑定事件
emitter.on('abc',(value)=>{
console.log('abc事件被触发',value)
})
emitter.on('xyz',(value)=>{
console.log('xyz事件被触发',value)
})
setInterval(() => {
// 触发事件
emitter.emit('abc',666)
emitter.emit('xyz',777)
}, 1000);
setTimeout(() => {
// 清理事件
emitter.all.clear()
}, 3000);
*/
// 创建并暴露mitt
export default emitter
接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";
// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{
console.log('send-toy事件被触发',value)
})
onUnmounted(()=>{
// 解绑事件
emitter.off('send-toy')
})
【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter";
function sendToy(){
// 触发事件
emitter.emit('send-toy',toy.value)
}
注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系
v-model
可以自己封装UI组件库
当v-model用在html标签上时,底层原理:
v-model原理:
<input type="text" :value="name" @input="name = $event.target.value">
<input type="text" :value="name" @input="name = (<HTMLInputElement>$event.target).value">
<!-- TS写法 -->
当v-model用在组件标签上时:
本质::moldeValue
+ update:modelValue
事件
注意:update:modelValue是一个事件名称
<!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
<AtguiguInput v-model="userName"/>
<!-- 组件标签上v-model的本质 -->
<AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
AtguiguInput
组件中:vue<template> <div class="box"> <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 --> <!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件--> <input type="text" :value="modelValue" @input="emit('update:model-value',$event.target.value)" > </div> </template> <script setup lang="ts" name="AtguiguInput"> // 接收props defineProps(['modelValue']) // 声明事件 const emit = defineEmits(['update:model-value']) </script>
也可以更换
value
,例如改成abc
vue<!-- 也可以更换value,例如改成abc--> <AtguiguInput v-model:abc="userName"/> <!-- 上面代码的本质如下 --> <AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
AtguiguInput
组件中:vue<template> <div class="box"> <input type="text" :value="abc" @input="emit('update:abc',$event.target.value)" > </div> </template> <script setup lang="ts" name="AtguiguInput"> // 接收props defineProps(['abc']) // 声明事件 const emit = defineEmits(['update:abc']) </script>
如果
value
可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
再在AtguiguInput添加对应属性方法即可
vue<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
$event到底是个啥? 啥时候要.target
- 对于原生事件,$event就是事件对象(要)
- 对于自定义事件,$event就是触发事件时,所传递的参数(数据) (不要)
$attrs
祖 < - > 孙 互相通信(本质是props)
v-bind:
概述:
$attrs
用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。具体说明:
$attrs
是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。注意:
$attrs
会自动排除props
中声明的属性(可以认为声明过的props
被子组件自己“消费”了)过程:
父亲把数据传给儿子
Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>
儿子不接收,直接把数据传给孙子
GrandChild v-bind="$attrs"/>
孙子接收即可
父组件:
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
let a = ref(1)
let b = ref(2)
let c = ref(3)
let d = ref(4)
function updateA(value){
a.value = value
}
</script>
子组件:
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<GrandChild v-bind="$attrs"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>
孙组件:
<template>
<div class="grand-child">
<h3>孙组件</h3>
<h4>a:{{ a }}</h4>
<h4>b:{{ b }}</h4>
<h4>c:{{ c }}</h4>
<h4>d:{{ d }}</h4>
<h4>x:{{ x }}</h4>
<h4>y:{{ y }}</h4>
<button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="GrandChild">
defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>
$ refs、$parent
子组件暴露数据,父组件即可通过ref获取/修改
ref获取单个数据 refs即可获取所有子组件数据
注意:记得暴露数据,否则无法获取
概述:
$refs
用于 :父→子。$parent
用于:子→父。
原理如下:
属性 说明 $refs
值为对象,包含所有被 ref
属性标识的DOM
元素或组件实例。$parent
值为对象,当前组件的父组件实例对象。
注意点:当一个ref在一个响应式对象数据内部时,访问不需要加value,自动解包
provide、inject
provide(名字,值)
向后代提供数据
inject(名字,默认值) 接收数据
概述:实现祖孙组件直接通信
具体使用:
- 在祖先组件中通过
provide
配置向后代组件提供数据 - 在后代组件中通过
inject
配置来声明接收数据
- 在祖先组件中通过
具体编码:
【第一步】父组件中,使用
provide
提供数据vue<template> <div class="father"> <h3>父组件</h3> <h4>资产:{{ money }}</h4> <h4>汽车:{{ car }}</h4> <button @click="money += 1">资产+1</button> <button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button> <Child/> </div> </template> <script setup lang="ts" name="Father"> import Child from './Child.vue' import { ref,reactive,provide } from "vue"; // 数据 let money = ref(100) let car = reactive({ brand:'奔驰', price:100 }) // 用于更新money的方法 function updateMoney(value:number){ money.value += value } // 提供数据 provide('moneyContext',{money,updateMoney}) provide('car',car) </script>
注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用
inject
配置项接受数据。vue<template> <div class="grand-child"> <h3>我是孙组件</h3> <h4>资产:{{ money }}</h4> <h4>汽车:{{ car }}</h4> <button @click="updateMoney(6)">点我</button> </div> </template> <script setup lang="ts" name="GrandChild"> import { inject } from 'vue'; // 注入数据 let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}}) let car = inject('car') </script>
pinia
slot
用于复用组件,呈现不同内容
默认插槽
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<!-- 默认插槽 -->
<slot>默认值</slot>
</div>
</template>
具名插槽
v-slot:s1 简写形式 #s1
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<template v-slot:s1>
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</template>
<template #s2>
<a href="">更多</a>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<slot name="s1"></slot>
<slot name="s2"></slot>
</div>
</template>
作用域插槽
数据在子,子组件将数据传给使用者,渲染结构由使用者决定
通俗理解: 压岁钱在孩子那,但是使用压岁钱买的东西,还是由父亲决定
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在
News
组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App
组件决定)具体编码:
vue父组件中: <Game v-slot="params"> <!-- <Game v-slot:default="params"> --> <!-- <Game #default="params"> --> <ul> <li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li> </ul> </Game> 子组件中: <template> <div class="category"> <h2>今日游戏榜单</h2> <slot :games="games" a="哈哈"></slot> </div> </template> <script setup lang="ts" name="Category"> import {reactive} from 'vue' let games = reactive([ {id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'}, {id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'}, {id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'}, {id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'} ]) </script>
v-slot:qwe="params" //具名+作用域插槽
其它 API
shallowRef shallowReactive
shallowRef
作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。
用法:
jslet myVar = shallowRef(initialValue); person.values属于第一层 person.values 浅层次 person.value.age 深层次
特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。
只关心整体是否被修改,具体属性值不管
shallow Reactive
作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
用法:
jsconst myObj = shallowReactive({ ... });
特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。
总结
通过使用
shallowRef()
和shallowReactive()
来绕开深度响应。浅层式API
创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。
readonly shallowReadonly
readonly
单向关联!!!
作用:用于创建一个对象的深只读副本。
用法:
jsconst original = reactive({ ... }); const readOnlyCopy = readonly(original); // 两个数据单向关联 可以修改sun1,sun2也会同步更改 但是sun2不可修改 let sun1 = ref(0) let sun2 = ref(sum1)
特点:
- 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
- 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
应用场景:
- 创建不可变的状态快照。
- 保护全局状态或配置不被修改。
shallowReadonly
作用:与
readonly
类似,但只作用于对象的顶层属性。用法:
jsconst original = reactive({ ... }); const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
特点:
只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。
适用于只需保护对象顶层属性的场景。
toRaw markRaw
toRaw
作用:用于获取一个响应式对象的原始对象,
toRaw
返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。
何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非
Vue
的库或外部系统时,使用toRaw
可以确保它们收到的是普通对象,保证其修改普通数据不会影响页面数据当希望把一个数据交给别人用的时候,知道会被修改,但是不希望修改的数据传递到页面上,所以使用to Raw()传递过去即可
具体编码:
jsimport { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue"; /* toRaw */ // 响应式对象 let person = reactive({name:'tony',age:18}) // 原始对象 let rawPerson = toRaw(person) /* markRaw */ let citysd = markRaw([ {id:'asdda01',name:'北京'}, {id:'asdda02',name:'上海'}, {id:'asdda03',name:'天津'}, {id:'asdda04',name:'重庆'} ]) // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys) console.log(isReactive(person)) console.log(isReactive(rawPerson)) console.log(isReactive(citys)) console.log(isReactive(citys2))
markRaw
作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
例如使用
mockjs
时,为了防止误把mockjs
变为响应式对象,可以使用markRaw
去标记mockjs
编码:
js/* markRaw */ let citys = markRaw([ {id:'asdda01',name:'北京'}, {id:'asdda02',name:'上海'}, {id:'asdda03',name:'天津'}, {id:'asdda04',name:'重庆'} ]) // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys)
customRef
当想实现一个效果,数据一修改,过一秒后在更新数据
难点:
读数据首先调用track(),
告诉vue数据很重要,要对数据进行持续跟踪,一旦数据发生变化就更新
改数据最后调用trigger()
当所有数据更新完毕,通知vue一下数据发生变化
一般自定义Ref封装在Hooks里面
作用:创建一个自定义的ref
,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
实现防抖效果(useSumRef.ts
):
import {customRef } from "vue";
export default function(initValue:string,delay:number){
let msg = customRef((track,trigger)=>{
let timer:number
return {
get(){
track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新
return initValue
},
set(value){
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
initValue = value
trigger() //通知Vue数据msg变化了
}, delay);
}
}
})
return {msg}
}
组件中使用:
import useSumRef from './hooks/useSumRef.ts'
let {msg} = useSumRef('Hellow',3000)
Vue3新组件
Teleport
Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
调用者某些属性会影响子组件位置,使用to属性指定插入调用者的某一个位置
<teleport to='body' >
<div class="modal" v-show="isShow">
<h2>我是一个弹窗</h2>
<p>我是弹窗中的一些内容</p>
<button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
</div>
</teleport>
Suspense
场景:当子组件有异步任务的时候,并且子组件还要用的时候
- 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
- 使用步骤:
- 异步引入组件
- 使用
Suspense
包裹组件,并配置好default
与fallback
defineAsyncComponent 是 vue3引入的一个 API,用于定义和加载异步组件。
它的主要作用是实现懒加载(Lazy Loading),即在实际需要时才加载组件,优化页面的性能和提升用户体验,尤其适用于大型应用和单页面应用(SPA)
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))
<template>
<div class="app">
<h3>我是App组件</h3>
<Suspense>
<template v-slot:default>
<Child/>
</template>
<template v-slot:fallback>
<h3>加载中.......</h3>
</template>
</Suspense>
</div>
</template>
全局API转移到应用对象
全局API指的是Vue身上的
转移到应用上指的是app
app.component
- 在main.ts引入组件Hello.vue组件使用app.component('hello',hello)注册全局组件(即可以到处使用)
app.config
- ts
// 全局属性 (所有位置都可以使用) app.config.globalProperties.x = 1 declare module 'vue' { interface ComponentCustomProperties { x: number } }
app.directive
- ts
// 自定义指令 app.directive('bty', (element, { value }) => { element.innerText += value element.style.color = 'red' element.style.backgroundColor = 'yellow' }) // 调用 <h1 v-bty="name">Nian</h1>
app.mount
- 挂载应用(main.ts)
app.unmount
- 卸载应用
app.use
- 安装插件
其他
非兼容性改变
指的是 在Vue3只能这样写,不能向Vue2那样写了
实质:Vue2 和 Vue3 有什么区别
过渡类名
v-enter
修改为v-enter-from
、过渡类名v-leave
修改为v-leave-from
。keyCode
作为v-on
修饰符的支持。v-model
指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了v-bind.sync。
v-if
和v-for
在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。移除了
$on
、$off
和$once
实例方法。移除了过滤器
filter
。移除了
$children
实例propert
。